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Vejam a musica no link abaixo:
http://www.youtube.com/watch?v=xDU13i9DUPY
Letra:
Do bloco B para o resto do mundo
palavras traduzem um sentimento profundo
Violência, crime, corrupção capitalista
são apenas os conceitos qu'abrem esta longa lista
Guerras, fome e muita injustiça
políticos rezam sempre a mesma
Pirâmides sociais eternamente desiquilibradas
o dinheiro só se multiplica nas classes abastadas
crianças são diariamente massacradas
e eu pergunto-me "Deus onde é q tavas?"
A pobreza tornou-se uma praga
ataca rapidamente e deixa-te logo sem nada
Os dias passam, vai aumentando o sofrimento
o planeta azul vai ficando cinzento
Poluição, desflorestação, espécies em extinção
Algum dia irá acabar esta treta?
Esperemos que termine antes do que o planeta
A terra não chora, vai guardando a mágoa
O que vamos beber, quando contaminar-mos toda a água?
Multinacionais fazem quantidades monetárias bombásticas
enquanto milhões morrem de fome em áfrica
Esses líderes mundiais, são animais, controlam televisões e jornais
Fazem cimeiras e reuniões de emergência
mas têm tanta ganância e tão pouca inteligência
Paciência, porque a crise é verdadeira
os culpados riem-se, a culpa morre solteira
São demasiadas verdades a serem ignoradas
quanto mais trabalhas, mais impostos pagas
É complicado, mas tenta ser diferente
contorna os obstáculos e continua em frente
Age, combate este ultrage
não ignores, atua
podes mudar o Mundo se começares na tua rua
domingo, 17 de novembro de 2013
terça-feira, 12 de novembro de 2013
Modelos de cor
Existem vários modelos de cor e, no campo da imagem digital, estão
adaptados a dispositivos de saída (ex: monitores, impressoras e televisores)
- RGB – permite exibir imagens de cor em monitores
- CMYK – é utilizado na impressão
- HSV – é utilizado na mistura de cores do ponto de vista artístico
- YUV – é utilizado na transmissão de sinais de televisão
Modelo RGB
O modelo RGB é um modelo aditivo, descrevendo as cores como uma
combinação das três cores primárias: vermelho (Red), verde (Green) e azul
(Blue).
Cada uma das cores do modelo RGB pode ser representada por
um dos seguintes valores: decimal de 0 a 1, inteiro de 0 a 255, percentagem de
0% a 100% e hexadecimal de 00 a FF.
Modelo CMYK
O modelo CMYK é um modelo constituído a partir do modelo CMY
em que foi acrescentada a cor preta (black). O modelo CMY é um modelo subtrativo,
descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias de impressão
ciano (Cyan), magenta (Magenta) e amarelo (Yellow).
A cor preta foi adicionada ao modelo por ser mais fácil a
sua obtenção quando impressa em papel do que recorrendo à mistura de cores.
Modelo HSV
O modelo HSV é definido pelas grandezas tonalidade (Hue),
saturação (Saturation) e valor (Value), onde este último representa a
luminosidade ou o brilho de uma cor.
O modelo HSV baseia-se na perceção humana da cor do ponto de vista dos artistas plásticos. Isto é, os artistas plásticos para obterem as várias cores das suas pinturas combinam a tonalidade com elementos de brilho e saturação.
O modelo HSV é mais intuitivo de utilizar que o modelo RGB.
Modelo YUV
O modelo YUV guarda a informação de luminância separada da informação
de crominância ou cor. Assim, é definido pela componente luminância (Y) e pela
componente crominância ou cor (U = blue - Y e V = red - Y)
Com o modelo YUV é possível representar uma imagem a preto e
branco utilizando apenas a luminância e reduzindo bastante a informação que
seria necessário noutro modelo.
O modelo YUV é adequado às televisões a cores, porque
permite enviar a informação da cor separada da informação de luminância. Assim,
os sinais de televisão a preto e branco e de televisão a cores são facilmente separados.
O modelo YUV é também adequado para sinais de vídeo.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKNBaYbFPBX1I30W3OKsWr5uZvRxJgfXBtrDcZNoDMeAGubL-NmIW0VqB0MDjs8o5K4gKZP-HExALa5MHydc8CQ9x8g4V90uKjLoGeqNz18kS-0ZaPIU-IA0UGLkYH-bF2FauPfc6CU-oV/s1600/color_modes_cmyk.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieTyMOepWiUqmTzy6GQbpjetVQSnRcE-zmgScJXxtIR91B9aWiuwVGZcrd6J3mxPpmUzCh6JB6WMZWy-eRu7k2ZIkKHvwZbkln06f4qweyXXIX-fsqpfztPL8dvtiXm1jzl-5lDjd2Q_M/s1600/modeloRGB.jpg
http://doc.qt.digia.com/qq/qq26-hsv-space.png
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1c/YUV_UV_plane.png
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Modelos de cor
Para os sistemas gráficos reproduzirem as cores é necessário criarem-se modelos que as representem, tendo em conta a natureza do olho humano, da luz e da cor.
Os modelos de cor fornecem métodos que permitem especificar
uma determinada cor.
Os modelos de cor fornecem métodos que permitem especificar
uma determinada cor. Para os sistemas gráficos reproduzirem as cores é
necessário criarem-se modelos que as representem, tendo em conta a natureza do
olho humano, da luz e da cor.
Num modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à cor preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda ou das cores vermelha (Red), verde (Green) e azul (Blue) indicam a presença da luz ou a cor branca.
Num modelo subtrativo a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos refletidos.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXjfwRhds_Xk5qpbtZFbSuM0nYWyq6I_yJ-LchtdRQyiwW9x2Xoz5ArEgxjf83gnnmMTB2yEtw6LW6zY-VMT40AC2Z4S2vb-sDXSUJNDDxnddEnKzW_9Ou7JN8oRs-exaIk57zT8S82YIx/s1600/hgjyujtyutt.jpg
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https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaFgq5gZNJTQQKSN7jlg6OuKMNzjCXe6CiPPSo5-uSYSvKUlZdgAHOEKg20wVWs3ou8hPVBuDZ2AY931rfjOLBGUtEmh0XXIPfjt_DUNT1R7PPuCJFtwf3WZORRjdS4E1wwTtP3eMhVZeV/s1600/cor2.jpg
sexta-feira, 8 de novembro de 2013
Cor- Interpretação das cores pelo cérebro humano
A interpretação das cores é feita pelo cérebro humano depois
de a luz atravessar a íris e ser projetada na retina.
Os olhos são os sensores de toda a visão e esta pode ser do
tipo escotópica e fotópica.
Tipo escotópico
A visão escotópica é assegurada por um único tipo de
bastonetes existentes na retina. Estes são sensíveis ao brilho e não detetam
cor. Isto quer dizer que são sensíveis a alterações de luminosidade, mas não
aos comprimentos de onda da luz visível.
A visão escotópica:
- capta baixos níveis de luminosidade e não deteta as cores;
- é utilizada durante a noite, ou estando em ambientes escuros depois de certo tempo, onde o olho passa a ser mais sensível às ''luzes azuis''
Tipo fotópico
A visão fotópica é assegurada por um conjunto de três tipos
diferentes de cones existentes na retina. Estes são sensíveis à cor e,
portanto, aos comprimentos de onda da luz visível. O número de cones da retina
distribuem-se da seguinte forma: 64% são do tipo vermelho (Red), 32% do tipo
verde (Green) e 2% do tipo azul (Blue).
A visão fotópica
- possibilita ver cores;
- é utilizado durante o dia ou em níveis normais de luminosidade.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5xOP2alFk32edup1_FNWRs5Y_ZWA5MlgPFIDptQQRety4unVcdcPiOlmsGOJxEYzKddqgCkWtPr28C7c5JVJh1WV6ofSYK7a2DRT68liU-Bx5Y_C5p1-Zp6J_uxjhDi2yasrCsHiXTi8/s1600/fgjfgjfhjfghjfhjfhjfh.jpg
Material de aula
Cor- Conceito
O conceito de cor está associado à perceção, pelo sistema de visão do ser humano, da luz emitida, difundida ou refletida pelos objetos, sendo considerada um atributo dos mesmos.
A cor de um objeto depende:
1. das características das fontes de luz que o iluminam;
2. das características da reflexão da luz produzida pela sua superfície;
"Uma imagem vale mais do que 1000 palavras"
http://www.revistafantastica.com.br/reportagens/uma-imagem-vale-mais-que-mil-palavras/
http://kdfrases.com/frases-imagens/frase-uma-imagem-vale-mais-que-mil-palavras-confucio-99158.jpg
Imagem digital
Uma imagem digital é a representação de uma imagem bidimensional usando números binários codificados de modo a permitir seu armazenamento, transferência, impressão ou reprodução, e seu processamento por meios eletrónicos. Há dois tipos fundamentais de imagem digital. Uma é do tipo rastreio e outra do tipo vetorial. Uma imagem digital do tipo raster, oubitmap é aquela que em algum momento apresenta uma correspondência bit-a-bit entre os pontos da imagem do tipo rastreio e os pontos da imagem reproduzida na tela de um monitor.A imagem vetorial não é reproduzida necessariamente por aproximação de pontos, antes era destinada a ser reproduzida por plotters.
Utilização da imagem digital
As imagens digitais têm aplicações tanto nos campos
comercial e industrial como nos campos científico, pedagógico, lúdico, etc.
Podem ser impressas em revistas, jornais, textos e livros,
gravadas em suportes físicos, editadas e manipuladas com a ajuda de programas informáticos
e transmitidas pelas redes informáticas.
http://anaraquelpereirasilva5.files.wordpress.com/2011/11/vector-e-raster.png
http://pt.wikipedia.org/wiki/Imagem_digital
Material de aula
terça-feira, 5 de novembro de 2013
Fonte Bitmapped e Fonte Escalada
Fonte Bitmapped (Courier)
É uma fonte tipográfica monoespaçada, com serifa egípcia, projetada para assemelhar a saída de uma batida de máquina de escrever. A tipografia foi projetada por Howard "Bud" Kettler em 1955.
Variantes: courier new e courier standard.
Fonte Escalada ( Times New Roman)
É uma fonte tipográfica monoespaçada, com serifa egípcia, projetada para assemelhar a saída de uma batida de máquina de escrever. A tipografia foi projetada por Howard "Bud" Kettler em 1955.
Variantes: courier new e courier standard.
Fonte Escalada ( Times New Roman)
A Times New Roman é uma família tipográfica com serifa criada em 1931 para uso do jornal inglês The Times of London. Hoje é considerada um dos tipos mais conhecidos e utilizados pelo mundo fora (em parte por ser a fonte padrão em diversos processadores de texto). O seu nome faz referência ao jornal (Times) e também a uma releitura das antigas tipografias clássicas (new roman).
É uma fonte escalada pois a sua ampliação não implica perda de qualidade.
http://aplic-infor-nc.blogspot.pt/2012/11/fonte-bitmappedescalada.html
http://beta.bia.edu.kh/wp-content/uploads/2012/10/i-got-you-are-times-new-roman-5758-1278813720-38.jpg
http://kerkeberos.net/wp-content/uploads/2008/10/courier.png
http://beta.bia.edu.kh/wp-content/uploads/2012/10/i-got-you-are-times-new-roman-5758-1278813720-38.jpg
http://kerkeberos.net/wp-content/uploads/2008/10/courier.png
Material de aula
segunda-feira, 4 de novembro de 2013
Tipos de fontes
Fontes bitmapped:
•São guardadas como uma matiz de pixéis e, por conseguinte, ao
serem ampliadas, perdem qualidade;
•São concebidas com uma resolução e um tamanho específicos
para uma impressora específica, não podendo ser escaladas.
•As cinco fontes bitmapped são: Courier, MS Sans Serif, Small e Symbol.
Fontes escaladas:
• São definidas matematicamente e podem ser interpretadas (rendering) para qualquer
tamanho que forem requisitadas;
• Contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que
são preenchidas para representarem um aspeto sólido de formas contínuas;
• Podem ser ampliadas sem perder a qualidade das suas formas.
• Fontes escaladas: Type 1, TrueType e OpenType.
•São guardadas como uma matiz de pixéis e, por conseguinte, ao
serem ampliadas, perdem qualidade;
•São concebidas com uma resolução e um tamanho específicos
para uma impressora específica, não podendo ser escaladas.
•As cinco fontes bitmapped são: Courier, MS Sans Serif, Small e Symbol.
Fontes escaladas:
• São definidas matematicamente e podem ser interpretadas (rendering) para qualquer
tamanho que forem requisitadas;
• Contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que
são preenchidas para representarem um aspeto sólido de formas contínuas;
• Podem ser ampliadas sem perder a qualidade das suas formas.
• Fontes escaladas: Type 1, TrueType e OpenType.
sexta-feira, 1 de novembro de 2013
Fontes tipográficas
Fontes tipográficas:
Um tipo de fonte descreve um conjunto de características:
• o desenho
• o tamanho (medidos em pontos – 1 ponto = 1/72 de polegada)
• o espaçamento e a largura dos seus caracteres
• os estilos (itálico, negrito e negrito itálico)
Tipos de letra:
Há duas famílias no tipo de letra:
São conjuntos de caracteres que podem corresponder a letras,
números ou
símbolos.
São armazenadas em ficheiros de fontes, onde são descritas
as suas
características físicas, ou seja, como vão ser visualizadas
no ecrã e
impressas.
São identificadas por nomes e classificadas segundo
determinadas famílias. Um tipo de fonte descreve um conjunto de características:
• o desenho
• o tamanho (medidos em pontos – 1 ponto = 1/72 de polegada)
• o espaçamento e a largura dos seus caracteres
• os estilos (itálico, negrito e negrito itálico)
Tipos de letra:
Há duas famílias no tipo de letra:
- Helvética (Arial) que faz parte da família das fontes sem serifa.
- Times que representa a família das fontes com serifa.
- As letras com serifas são os pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das extremidades das letras.
- As famílias tipográficas sem serifas são conhecidas como sans-serif (do francês “sem serifa”), também chamadas grotescas.
- A classificação dos tipos em serifa e não-serifa é considerado o principal sistema de diferenciação de letras.
http://4.bp.blogspot.com/KDGruh9X0ik/UKN0nxmo7KI/AAAAAAAAAKE/DD15REbP72g/s1600/Serif_and_sans-serif_02.png
(Material de aula)
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