terça-feira, 29 de outubro de 2013

Padrões de codificação de caracteres- Unicode e EBCDIC

Unicode:

O Unicode é um código que define todos os caracteres da maior parte das
línguas do mundo. Foi desenvolvido, em simultâneo, por um consórcio
industrial, incluindo, entre outras companhias, a Adobe, a Apple, a Microsoft, a HP e a IBM.

Já houve propostas de inclusão de linguagens inventadas em livros e séries
de televisão, são exemplos disso:

•Linguagem Klington (Usado na série de televisão Star Trek)

 



 •Linguagem Elvish (Usados nos livros J.R.R. Tolkien)

   


O Unicode é hoje utilizado em:
• Sistemas Operativos;
• E-mails;
• Páginas Web;
• Fontes, etc.

EBCDIC:

EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code),
desenvolvido pela IBM, é um código de 8 bits utilizado em texto e na maioria
das operações relacionadas com as comunicações e o controlo das impressoras.



http://publib.boulder.ibm.com/infocenter/pcomhelp/v5r9/topic/com.ibm.pcomm.doc/reference/html/hc1153.gif
Material de aula

sexta-feira, 25 de outubro de 2013

ASCII Generator




Subunidade 1- Texto

Padrões de codificação de caracteres- ASCII


ASCII (American Standard Code Information Interchange):

A tabela de código ASCII surgiu nos anos 60, devido à necessidade de criar um padrão que fosse utilizado por todos os computadores, tornando mais fácil a comunicação entre eles e a troca de dados.

A tabela ASCII utiliza conjuntos de 7 bits para representar 128 caracteres, muito deles adequados apenas à língua inglesa, por ter sido desenvolvida nos Estados Unidos.


                        


                 

    Efetuado em: Glassgiant.com: http://www.glassgiant.com/ascii/

                                         




ASCII -Inconvenientes:
  • Valor limitado de caracteres (256 caracteres se usarmos a tabela extendida).
  •  Necessidade de construir um sistema de codificação de caracteres que não necessite de várias tabelas.
  • A tabela ASCII tem grandes fragilidades quando mudamos de linguagem.

  1. Imagina que escreves em inglês e que utilizas uma tabela ASCII standard

  • Se quiseres escrever em português a tabela utilizada não serve: o inglês não possui carateres acentuados.
  • Terias de mudar para uma tabela ASCII standard de português.
  • Este problema, embora incómodo, não é muito grave, visto os nossos caracteres acentuados serem poucos e caberem em pouco mais que uma dúzia de células da tabela ASCII
    -   Mas… e a linguagem chinesa?, onde cada palavra do seu vocabulário é representado por um carácter próprio?
  • A tabela ASCII nunca seria suficiente para conter todas as palavras do vocabulário chinês.
  • O hebraico ou o árabe também sofreriam do mesmo problema.


  • Surge, então, como resposta o Unicode.

                                                                                                         http://www.glassgiant.com/ascii/ascii.php
                                                                                                                                                Material de aula

GoPro: Backflip Over 72ft Canyon - Kelly McGarry Red Bull Rampage 2013


What a PRO! AWESOME!!/ Que PRO! IMPRESSIONANTE!

terça-feira, 22 de outubro de 2013

Representação digital da informação

Analógico:

Sinal analógico é um tipo de sinal contínuo que varia em função do tempo. Um velocímetro analógico de ponteiros, um termómetro analógico de mercúrio, uma balança analógica de molas, um voltímetro analógico de ponteiros, é exemplos de sinais lidos de forma direta sem passar por qualquer descodificação complexa, pois as variáveis são observadas diretamente. Para entender o termo analógico, é útil contrastá-lo com o termo digital. 













Digital:

Sinal digital é um sinal com valores discretos (descontínuos) no tempo e amplitude. Isso significa que um sinal digital só é definido para determinados instantes de tempo, e o conjunto de valores que podem assumir é finito. 











Amostragem:

O sinal analógico é contínuo no tempo e em amplitude, contem um número infinito de valores, dificultando o seu processamento pelo computador. Assim, há necessidade de inicialmente amostrar o sinal analógico. 

Quantização:

Em processamento de sinais, quantização é o processo de atribuição de valores discretos para um sinal cuja amplitude varia entre infinitos valores.

Codificação:

Codificação significa a modificação de características de um sinal para torná-lo mais apropriado para uma aplicação específica, como por exemplo transmissão ou armazenamento de dados.



                                        http://tecmult.blogspot.pt/2006/11/tecnologias-multimedia-representao_15.html
Google Images
                                       



sábado, 12 de outubro de 2013

Mais uma grande música portuguesa!



Letra/ Lyrics:
Eu queria ser astronauta,
O meu país não deixou,
Depois quis ir jogar à bola,
A minha mãe não deixou.
Tive vontade de voltar à escola,
Mas o doutor não deixou,
Fechei os olhos e tentei dormir,
Aquela dor não deixou...
Ó meu anjo da guarda,
Faz-me voltar a sonhar,
Faz-me ser astronauta,
E voar...
O meu quarto é o meu mundo,
O ecran é a janela,
Não choro em frente à minha mãe,
Eu que gosto tanto dela.
Mas esta dor não quer desaparecer
Vai-me levar com ela...
Ó meu anjo da guarda,
Faz-me voltar a sonhar,
Faz-me ser astronauta,
E voar...
Acordar meter os pés no chão,
Levantar, pegar no que tens mais à mão,
Voltar a rir, voltar a andar, voltar, voltar...
Voltarei... (8x)
Acordar, meter os pés no chão,
Levantar, pegar no que tens mais à mão,
Voltar a rir, voltar a andar, voltarei...

quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Tipos de média

Um tipo de média especifica uma representação, isto é, uma estrutura de dados para armazenar informação, e um conjunto de operações que podem ser aplicadas sobre essa estrutura.



  Quanto à sua natureza espácio- temporal:
  • Estáticos: Os tipos de média estáticos, discretos ou espaciais, agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço, tais como, por exemplo, textos e gráficos.              
              - Imagens ( podem ser considerados, respetivamente, do tipo bitmap e do tipo vetorial quando são utilizados em aplicações multimédia num sistema informático);
              - Texto ( constitui a forma mais utilizada de divulgação de informação em diversos meios e formatos).

                      
                     Texto
                                                                                               Imagem

  • Dinâmicos: Os tipos de media dinâmicos, contínuos ou temporais, agrupam elementos de informação dependentes do tempo, tais como, por exemplo, o áudio, o vídeo e a animação. 
              - Áudio (corresponde à reprodução eletrónica do som nos formatos analógico e digital);
              - Vídeo (corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de imagens, também conhecidas por fotogramas ou frames); 
              - Animação (corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de gráficos, no formato digital, que vão sofrendo alterações ao longo do tempo).

                                   



   Quanto à sua origem:

  • Capturados: os tipo de média capturados são aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador através da utilização de hardware específico  como por exemplo, os scanners, as câmaras digitais e os  microfones , e de software específico.
       


  • Sintetizados: os tipos de média sintetizados são aqueles  que são produzidos pelo próprio computador através da utilização de hardware e software específicos (texto, gráficos e animações).




Bibliografia:

  • https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIKlvuOBOnI7sq3KlFPxZQBA6hASZ86XsdtbpnuYLSnT0p6IbIiuByunPWgtYG5k9Brgh-KrE-SHFtBkd66jKx-Z_nDraHiHuDJKkeq9s423LNo1ooWfKkmUHqOZgjDBWOGpERWVvJc0A/s1600/Tipos+de+media.JPG
  • http://img207.imageshack.us/img207/9135/1paginagrandec.gif
  • http://torresvedrasweb.com/wp-content/uploads/2013/06/Mourinho-retoma-estatuto-de-special-one-seis-anos-depois.jpg

  • http://www.inktechnologies.com/blog/wp-content/uploads/2012/03/Flatbed-Scanner.jpg

  • http://www.lendomais.com.br/wp-content/uploads/2011/10/Microfone-para-pc.jpg
  • http://www.canon.pt/Images/range_hd_tcm121-928111.jpg
  • http://multimediamagda.files.wordpress.com/2010/01/classificacao-dos-media.jpg
  • Apontamentos da aula

Modos de divulgação de conteúdos multimédia

Tendo em conta o modo de divulgação, ou seja, a forma como são distribuídos, os conteúdos multimédia podem-se classificar em online e offline.

  • Online: disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia. Esta pode ser efectuda através: 
  1. da rede informática local ou de um conjunto de redes ( WWW-  World Wide Web);                                 http://atrevidinha.digisa.com.br/wp-content/uploads/2012/06/Revista-Atrevidinha-85-Na-escola-Ctrl-C-+-Ctrl-V-1.jpg                                                                                                                               
  2. da divulgação multimédia, onde os computadores não estão ligados a uma rede informática e a informação é acessada através de discos.
     http://gamerspective.net/wordpress/wp-content/uploads/2013/10/29787452_1369662496.jpg

  • Offline: a divulgação é efetuada através de suportes de armazenamento.
http://blog.leandrosantana.com/wp-content/uploads/2011/03/pendrive.jpg

(material cedido pela professora)

Portugal em grande!



Mind da gap feat Rey- "O Jardim" ( "The Garden")

Letra/ Lyrics:
http://amusicaportuguesa.blogs.sapo.pt/532911.html

Aqui está um belo exemplo da grande música que temos em Portugal!



Mind da gap sempre em grande!
Mind da gap always in the top!
Letra/Lyrics:

terça-feira, 8 de outubro de 2013

Conceito de multimédia

O conceito de multimédia pode ser definido como a utilização de diversificados meios para a divulgação da mensagem. Hoje em dia, a designação multimédia é utilizada frequentemente em vários contextos, como, por exemplo:
  •  Tecnologia multimédia; 
  •  Placa multimédia; 
  •  Rede multimédia; 
  •  Serviço multimédia; 
  • Produto multimédia.

(material cedido pela professora)
http://4.bp.blogspot.com/_omdsVFY5aYk/TUK-7tI-M2I/AAAAAAAAAFA/Cm9M5XwkX-4/s1600/multimedia.jpg




terça-feira, 1 de outubro de 2013

LAST CALL - Trailer Promo HD Legendado



Awesome experience! We want to try that! And you?
Experiência fantástica! Nós queremos experimentar! E tu?

Ergonomia


Aqui está mais um vídeo sobre ergonomia.

Ergonomia

Ergonomia é o conjunto de disciplinas que estuda a organização do trabalho no qual existe interações entre seres humanos e máquinas.
O principal objetivo da ergonomia é desenvolver e aplicar técnicas de adaptação do homem ao seu trabalho e formas eficientes e seguras de o desempenhar visando a otimização do bem-estar e, consequentemente, aumento da produtividade.




http://www.significados.com.br/ergonomia/